OCCITANIE La Région, terre de succès, pour la filière du jeu vidéo

Avec des talents toujours plus nombreux, l’Occitanie s’affirme comme un territoire clé du jeu vidéo rayonnant bien au-delà de ses frontières.
Le studio The Game Bakers, lauréat de l’appel à projets Game Changer, a vécu une immersion inédite au cœur de l’industrie vidéoludique américaine. Dans le même temps, trois autres studios régionaux ont été récompensés lors des Pégases 2025. Ces succès viennent illustrer la politique ambitieuse menée depuis 2016 par la Région en faveur des Industries culturelles et créatives (ICC). Sur la période 2023 et 2028, ce sont 80 M€ qui seront consacrés aux ICC par la Région, soit en moyenne 13,3 M€ par an.
Avec 1 500 emplois et 125 entreprises implantées en Occitanie, le secteur du jeu vidéo s’inscrit pleinement dans cette politique volontariste. Pour permettre son développement, la Région soutient les entreprises du territoire grâce à des aides individuelles, des partenariats prestigieux ou via l’appui d’initiatives locales. L’objectif : encourager la diversité créative, le dynamisme économique du secteur, permettre la croissance des acteurs et mettre en avant leur savoir-faire. En ce début d’année, cet accompagnement permet à plusieurs acteurs de porter fièrement les couleurs de la région sur la scène nationale et internationale.
Le studio montpelliérain The Game Bakers a été sélectionné parmi les cinq lauréats français de l’appel à projets Game Changer, un programme entièrement dédié au jeu vidéo, organisé par la Villa Albertine aux États-Unis en partenariat avec la Région Occitanie et l’Institut Français. Du 11 au 19 mars dernier, The Game Bakers a vécu une immersion totale au cœur de l’industrie vidéoludique américaine : rencontres avec des éditeurs et producteurs, visites de studios, partages de bonnes pratiques… Les représentants du studio montpelliérain ont fait étape à Los Angeles avant de rejoindre San Francisco pour participer à la Game Developers Conference, le plus grand salon du jeu vidéo au monde réunissant 30 000 professionnels. Le studio y a présenté Cairn, son jeu d’escalade et de survie déjà plusieurs fois primé à l’international, dont la sortie est prévue courant 2025.
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